Ja ganz recht. Auch wir das Team Infinity werden ein Preview zur abgeschlossenen XGC-Sasion abgeben. Auch wenn sie alles andere als rosig für unser Team ausgegengen ist, möchte ich den Lesern einiges darüber berichten. Leider glänzten wir mit großer Inaktivität in der Liga, sodass man sich momentan auf einem der 2 abstiegsplätze wieder findet. Naja in den folgenden Zeilen will ich ein bisschen mehr über die Spiele berichten, die uns diesen abstiegsplatz erst vermöglichten. Fangen wir mal an.
Spielbericht: "Das ist Motivation Pur! Das 1. Spiel direkt mal gegen so einen harten Gegner. Wie auch viele andere Clans in der Community wissen, verfügt Die.all über durchaus sehr starke Spieler, die auch sehr gutes Teamverständniss aufweisen können. Wir waren am Anfang erst mal weit davon entfernt. Durch neuzugänge wie hamsik und capoNe mussten wir erstmal das Teamplay neu aufbauen, was am Anfang gegen das Team von Die.All wohl nicht ganz einfach ist. Auf Rapid ging es zwar bisschen knapper für unser Team aus, jedoch konnten wir die restlichen Punkte auf Scope nicht Sammeln und mussten somit das Match mit einem Punktestand vo 32:16 an dA abgeben."
Spielbericht: "Weiter ging es mit der 2. blamierenden Niederlage. Diesesmal hieß der Gegner LSA. Es weiss keiner warum die Map Getaway ausgewählt worden war. Wobei unsere Homemap bisdahin eigentlich Scope war. Wie dem auch sei, mussten wir gegen ein stark aufgestelltes Team spielen. Los ging es auf Getaway (2. Homemap von LSA). Wir hatten die Map davor nie richtig geübt. Jedoch hielten es anscheinend irgendwelche Witzbolde für wichtig, diese Map in einem wichtigen Punktespiel auszuprobieren. Leider Gottes wurde uns auch dieser Abend versaut. Mit stolzen 7 Punkten auf Getaway, machten wir uns auf den Weg auf den Preisgekrönten Server der LSA-Crew. Nun durften wir unser Super-talent auch auf der Map Trainstation unter beweis stellen und taten dieß auch. Immerhin gelang es uns hier 1 Punkt, durch starkes Teamplay und einzigartigen Ansagen im Teamspeak mehr zu holen wie auf Getaway. Somit mussten wir auch hier 3 Punkte an die LSA-Crew vergeben. Endstand somit 33:15."
Spielbericht: "Loose-Serie Nr.3. Weiter ging es mit den Seelenfängern und der nächsten Niederlage für unser Team. Mit 0 Punkten auf dem Konto kann man wohl kaum von Motivation sprechen. Trotzdem versuchten wir alles um dieses Match zu gewinnen und fingen auf der Map Blister gleich mal damit an. Mit einem etwas gestärktem Lineup von uns traten wir auf. Jedoch wartete auf uns auch ein sehr starker Gegner die auch sehr starke Spieler zu bieten hatte. Wir fingen mit Blister und somit der Map von Seele an. Ehrlichgesagt lief es am Anfang noch sehr sehr gut für uns, bis es zu unstimmigkeiten bzw. streitigkeiten im Team untereinander gab und wir uns nicht mehr konzentrieren konnten. Es kam kein Schuss mehr an, es wurde geflamed im Ts und nix stimmte einfach mehr. Mit mageren 9 Punkten verlaßen wir Blister und swtichten auf Scope. Jedoch wurde es uns hier auch nicht gerade leicht gemacht. Da die Seelenfänger einige Spieler im Team besitzen die aus dem Ausland (in dem Fall Großbritanien) connecten und uns damit das Leben zur Hölle machten. Wie dem auch sei holten wir auf Scope leider zu wenig Runden um einen Sieg und damit endlich die ersten 3 Punkte einzufangen und gingen auch dieses mal leer aus. Der Endstand 27:21 für die Seelenfänger."
4. MatchTeam Infinity vS. Real insane Gaming
xx:xx
Lineup: -------------
Lineup: ----------------
Spielbericht: "Auch im 4. Spieltag blieben wir ohne Punkte am letzten Platz sitzen. Da beide Teams einfach zu Faul waren einen Termin für das Match auszumachen, wurden beiden Teams ein Double Def gegeben. Die Inaktivität machte sich nicht nur bei uns bemerkbar, anscheinend hatte r!G auch ein Stückchen vom Kuchen abbekommen. Wie dem auch sei. Auch an diesem Spieltag bekamen wir keine Punkte und warteten somit endlich auf die heißgesehenen 3 Mitleidspunkte."
Spielbericht: "Loose Nr.5 und damit die fortsetzung unserer Looseserie. Diesesmal hieß der Gegner fZ. Mit großen Erwartungen und Hoffnungen machten wir uns auf den Aldi64 Server der Funzogger. Dauerpacketloss war also schon im Programm. Aber ganz abgesehen von der Map. Auf Public oder in Funmatches zwar meine Lieblingsmap, jedoch im Clanwar fehl am Platze. Das machte fZ aber nichts, da sie die Map ganz gut mit Nades beherrschten. Das machte sich dann eben auch auf dem Score bemerkbar den wir nach 24 Runden abgeliefert haben. Ganze 4 Punkte gelangen uns auf der Skillmap RapidWaters. Nach einigen aufregenden Runden wechselten wir auf einen Server, wo wir wenigstens kein Packetloss haben und auch was trafen, nämlich auf unseren. Unsere Map war Scope. Schnell machte sich hier bemerkbar, wer hier die Oberhand hatte. Auf Scope reichen eben keine Nades um die Runden zu holen. Wie dem auch sei. Leider reichten die Runden nicht die wir hier gesammelt hatten. 17 Runden holten wir auf Scope. Somit gaben wir das Match mit einem traurigen 27:21 ab. Wieder haben wir es versemmelt unsere ersten 3 Punkte zu holen und warteten gespannt auf die nächste Woche."
Spielbericht: "Loose Nr.6. Enttäuschung pur. HcD war für uns eigentlich mehr oder weniger einer der Gegner, die wir bisher nicht ernst nahmen. Diese Erfahrung spiegelte sich aber diesesmal im Negativen bei uns wieder. Auf ihrer Map Thunderball blieben wir so gut wie Chancenlos auf der SF seite und holten auch dem entsprechend die Runden. Mit einer gelassenen Einstellung fanden wir uns auf unserer Map Blister wieder, wo wir unseren Gegner unterschätzen. Der Gegner machte uns erneut deutlich,dass mit ihnen nicht zu spaßen war und heizte uns ordentlich ein. So langsam verloren wir jede Hoffnung auf jeglichen Punkt. Wir vergaben auch dieses Match mit einem knappen 25:23. Auch diesesmal verblieben wir ohne Punkte auf dem letzten Tabellenplatz."
7. MatchTeam Infinity vS. ][GoD][
16:32
Lineup GoD: Jupiter, MaNiaC.sH, Cj, SniperOne, NIN
Spielbericht: "Letztes Spiel, erster Sieg. Sogar im letzten Match ließen wir den Kopf nicht hängen und erhofften uns ein spannendes und Punktereiches Spiel für unser Team. Endlich schafften wir es, uns etwas aktiver in der Szene zu beteiligen. Dem entsprechend wirkte sich das auch auf den deutlichen Sieg aus. Mit einwandfreiem Teamplay und sehr sehr starken einzelszenen unserer Spieler, schafften wir es, die ersten 3 Punkte zu holen. Ich denke viele Clans in der Comunity wissen, wozu wir im Stande sind. Das haben wir heute auch gezeigt und werden es in der Zukunft auch öfter zeigen. Nach dem gewinn des LDC-Herbstcups und dem 2. Platz der To-Nacht legten wir richtig los. Und dieses Match war eben der nächste Schritt zum Erfolg. Leider reichten die lang ersehenden 3 Punkte nicht um in der Division zu bleiben. Jedoch lassen wir wie gesagt den Kopf nicht hängen und werden zeigen dass wir auch im Stande sind ganz oben mitzuspielen. Wir freuen uns auf die nächste Sasion und verabschieden uns hiermit aus der 1. Division."